if success:
game.tips.append(f'Недалеко есть улица, имя которой дал(а) {summary}')
+ buildings = near_objects['buildings']
+
+ if len(buildings) > 0:
+ game.tips.append(
+ 'Вы рядом с ' + convert_building_type(buildings[0]['building_type']) + ' высотой в ' + buildings[0]['levels'] + ' этажей')
+
shuffle(game.tips)
+def convert_building_type(building_type):
+ if building_type == 'dormitory':
+ return 'общежитием'
+ if building_type == 'garage':
+ return 'гаражом'
+ if building_type == 'apartments':
+ return 'жилым домом'
+ else:
+ return 'зданием'
+
+
def show_tips(game, count):
not_shown_tips = [tip for tip in game.tips if tip not in game.shown_tips]